Lista de Niveles de Anime Vanguards: Clasificaciones Meta 2026 y Mejores Unidades - Nivel

Lista de Niveles de Anime Vanguards: Clasificaciones Meta 2026 y Mejores Unidades

Descubre la lista de niveles definitiva de Anime Vanguards. Clasifica las mejores unidades, los carries meta, los soportes y los nuevos personajes de Eternal Adversaries para 2026.

2026-06-23
Equipo Wiki de Anime Vanguards
Guía Rápida
  • Rango Primario: Concéntrate en asegurar unidades de nivel S y SS para anclar tus equipos de juego tardío.
  • Cambio de Meta: La Actualización 13.5 de Eternal Adversaries de junio de 2026 ha introducido poderosas nuevas unidades de Vanguardia y Secretas.
  • Prioridad de Recursos: Guarda tus Rerolls de Rasgos raros y Chips de Estadísticas para carries completamente evolucionados.
  • Equilibrio del Equipo: Siempre combina carries de alto daño con soportes de economía eficientes en costos y unidades de control de masas.

Descripción General y Metodología del Meta

El panorama meta en junio de 2026 está fuertemente definido por la Actualización 13.5 de Eternal Adversaries. Evaluar unidades en esta experiencia de defensa de torres requiere analizar el daño bruto, la utilidad de control de masas, los límites de colocación y la eficiencia económica. Un solo atacante sobrepotenciado no puede llevarte a través de Incursiones, Grietas o Líneas Mundiales de juego tardío sin la infraestructura de soporte adecuada.

Para establecer una lista de niveles de anime vanguards altamente precisa, las unidades se evalúan según varias métricas de rendimiento distintas para asegurar que cumplan roles tácticos específicos dentro de un equipo equilibrado.

MétricaEnfoquePeso en la Evaluación
Techo de DañoDPS sostenido y potencial de ráfaga contra oleadas de jefesAlto
Control de MasasAturdimientos, congelaciones, ralentizaciones y creación de ventanas de ataqueAlto
Eficiencia de RanuraCostos de colocación, límites de despliegue y mecánicas de invocaciónMedio
Potencial de SinergiaCapacidad para potenciar facciones específicas o activar condiciones de estadoMedio
Análisis Meta

Las unidades evolucionadas rinden significativamente mejor que sus formas base. Nunca juzgues la posición a largo plazo de una unidad en la lista de niveles basándote puramente en sus estadísticas sin evolucionar.

Lista de Niveles de Anime Vanguards: Clasificaciones Meta

Esta lista de niveles clasifica las mejores unidades en la versión actual del juego. Utiliza este desglose para planificar tus invocaciones, gestionar tus materiales de evolución y decidir qué personajes merecen tus recursos premium primero.

NivelRolUnidades DestacadasFuerza Clave
SSNúcleos MetaLíder Demonio, Dios (Sobre el Cielo), Song Jinwu e Igros, Gujo (Infinity), Rey Lich, Rogita (Súper 4), Reina de Hielo, AlocardDaño inigualable, invocaciones sin ranura o control de masas en todo el mapa
S+Soporte y Carries de Juego TardíoHíbrido Demonio, Brolzi Súper, Rey Esqueleto (Roca), Divalo (Réquiem), Maestro (Última Resistencia), QuetzalcoatlDaño de alto escalado o utilidad esencial para contenido difícil
SElecciones Generales FuertesIscanur (Orgullo), Villano Rosa, Okorun (Turbo), Salvador (Sin Luna), Koguro, Renguko, Demonio ExplosivoCarries fiables para la progresión de la historia y el farmeo de nivel medio
APresupuesto y ProgresiónEngañador (Monstruo), Igros (Caballero de Élite), Mago Acorazado, Capitán Elástico, Shinobi Más Rápido, Sable, SlimeFuertes opciones de juego temprano antes de desbloquear unidades Secretas o de Vanguardia
Destacado de Carry de Nivel S

Si estás empezando, prioriza invocar a Dios (Sobre el Cielo) o Gujo (Infinity). Su capacidad para bloquear carriles mientras infligen un daño AoE masivo hace que la progresión temprana sea increíblemente fluida.

Líder Demonio (Control)

  • Rareza Secreta
  • Excelente soporte económico
  • Reduce los costos de despliegue y potencia significativamente a los aliados Cazadores de Demonios

Dios (Sobre el Cielo)

  • Rareza Secreta
  • Alto daño de ráfaga AoE
  • Cuenta con una ventana de control de parada de tiempo estilo congelación para salvar carriles que se están filtrando

Rogita (Súper 4)

  • Rareza de Vanguardia
  • Asesino de jefes de un solo objetivo
  • Una de las opciones de daño de ráfaga más fuertes en el meta actual

Análisis de Unidades de Nivel S y SS

La cúspide absoluta del meta consiste en unidades que ofrecen mecánicas únicas, como invocaciones sin ranura o control de masas que bloquea carriles. Comprender por qué estas unidades ocupan los niveles superiores es esencial para la construcción de equipos de alto nivel.

Núcleos Meta de Nivel SS

Estas unidades son la base de cualquier plantilla exitosa de juego tardío. Sobresalen en Incursiones, Grietas y la progresión de Líneas Mundiales de alto nivel.

  • Song Jinwu e Igros: Esta unidad de rareza Vanguardia domina el meta porque invoca soldados de sombra en el camino. Estas unidades de sombra luchan directamente contra los enemigos sin consumir tus valiosas ranuras de colocación normales, proporcionando una presión frontal masiva.
  • Gujo (Infinity): Un DPS legendario de control de masas. Gujo utiliza aturdimientos y ralentizaciones de área amplia para mantener a las oleadas enemigas de movimiento rápido en su lugar, permitiendo a tus principales distribuidores de daño maximizar sus ventanas de DPS.
  • Reina de Hielo (Liberación): La unidad principal de control de congelación. Evolucionarla desbloquea capacidades masivas de bloqueo de oleadas, convirtiéndola en un pilar para estrategias de estancamiento en modos infinitos.
  • Alocard (Rey Vampiro): Una potencia de DPS enfocada en el sangrado. Alocard sobresale en mapas de múltiples carriles donde su efecto de estado de sangrado acumulativo derrite objetivos con mucha salud con el tiempo.
Nombre de la UnidadRarezaRol PrincipalMejor Modo de Juego
Song Jinwu e IgrosVanguardiaPresión de InvocaciónIncursión / Infinito
Gujo (Infinity)SecretoDPS de Control de MasasLíneas Mundiales / Grietas
Reina de Hielo (Liberación)VanguardiaControl de CongelaciónEtapas de Leyenda / Odisea
Alocard (Rey Vampiro)VanguardiaDPS de SangradoHistoria / Asalto de Jefes
Regla de Mecánica de Invocación

Las unidades invocadas, como los soldados de sombra, no cuentan para tu límite de colocación de personajes. Esto hace que las unidades invocadoras sean excepcionalmente valiosas para maximizar tu producción total de daño en el campo.

Evaluación de Nuevas Unidades de la Actualización 13.5

La Actualización 13.5 de Eternal Adversaries introdujo seis nuevas unidades que alteran las composiciones de equipo tradicionales. Los jugadores deben evaluar cuidadosamente estas adiciones antes de comprometer recursos de evolución raros.

  • El Más Fuerte de Hoy vs El Más Fuerte de la Historia: Esta nueva unidad de rareza Vanguardia del Banner Estacional de Verano 26 es un objetivo de daño de primer nivel. Ofrece un escalado increíble y actúa como carry principal para desafíos de juego tardío.
  • Oni Furioso vs Dios de la Ira: Obtenida a través de Líneas Mundiales, esta unidad de rareza Secreta es un objetivo de alta prioridad para los jugadores que buscan reinicios de piso de temporada.
  • Enviado de la Destrucción (Resistencia): Disponible a través del Pase de Evento, esta unidad Exclusiva ofrece gran utilidad y sirve como un puente fiable para jugadores de nivel medio.
  • Unidades de Modo Verano: Lord (Hada), Segador (Tijeras) y Doctor Maldito (Sanador) son unidades de evento de rareza Mítica. Si bien puede que no reemplacen a los núcleos de Vanguardia de primer nivel, son excelentes opciones de bajo costo para farmear recompensas de eventos de verano.
Nombre de la UnidadRarezaRuta de ObtenciónClasificación Meta Inicial
El Más Fuerte de HoyVanguardiaBanner de Verano 26Excelente (S+)
Oni FuriosoSecretoContenido de Líneas MundialesGenial (S)
Enviado de la DestrucciónExclusivoPase de EventoBueno (A)
Lord (Hada)MíticoModo de Juego de VeranoModerado (B)
Advertencia de Recursos

No gastes toda tu reserva de Rerolls de Rasgos en Míticos de Modo Verano sin evolucionar. Guarda tus recursos para objetivos de rareza Vanguardia como El Más Fuerte de Hoy vs El Más Fuerte de la Historia.

Estrategia de Construcción de Equipo y Progresión

Construir un equipo equilibrado es mucho más efectivo que simplemente apilar tus distribuidores de daño de mayor rareza. Un equipo adecuado necesita una mezcla de economía, control de masas y DPS sostenido.

1

Asegura tu Soporte Económico

Comienza tu configuración desplegando unidades de reducción de costos o generadoras de ingresos como Líder Demonio. Esto asegura que tengas suficiente oro para mejorar tus carries principales durante oleadas largas.

2

Establece el Control de Carril

Coloca una unidad de control de masas como Gujo (Infinity) o Reina de Hielo (Liberación) cerca de puntos de estrangulamiento críticos. Ralentizar o congelar las oleadas enemigas evita que los enemigos rápidos se filtren más allá de tus defensas.

3

Despliega tu Carry Principal

Saca a tus unidades de alto daño como Rogita (Súper 4) o El Más Fuerte de Hoy vs El Más Fuerte de la Historia para derretir objetivos de jefes y limpiar oleadas densas.

4

Utiliza la Presión de Invocación

Rellena cualquier hueco restante con invocadores sin ranura como Song Jinwu e Igros para crear un amortiguador de primera línea fiable.

Consejo de Progresión

Siempre revisa las estadísticas y rasgos de tu unidad antes de entrar en Incursiones de alta dificultad. Un rasgo mal tirado en una unidad de primer nivel puede reducir significativamente la efectividad de combate general de tu equipo.

Optimización de Recursos y Lista de Verificación

Invertir en la unidad equivocada puede retrasar tu progresión semanas. Sigue esta lista de verificación antes de comprometer tu oro, gemas y materiales ganados con tanto esfuerzo a cualquier personaje.

Lista de Verificación Antes de Invertir:

  • Verifica la posición de la unidad en la lista de niveles meta actual de 2026.
  • Confirma si la unidad tiene una ruta de evolución activa y revisa los requisitos de materiales.
  • Asegúrate de haber desbloqueado las Misiones de Evolución necesarias si mejoras personajes importantes.
  • Vuelve a tirar por rasgos apropiados para el rol (por ejemplo, Monarca o Etéreo para los carries principales).
  • Revisa tus enlaces de Memoria para maximizar las bonificaciones de estadísticas después de los cambios del sistema de la Actualización 13.5.
Regla Crítica de Evolución

Cuando una unidad Mítica evoluciona a rareza Secreta o Vanguardia, sus ascensos se eliminan y no se transfieren. Siempre completa tus evoluciones que cambian de rareza primero antes de gastar copias duplicadas en ascensión.

Q: ¿Cuál es el factor principal que determina la posición de una unidad en la lista de niveles de anime vanguards?

Las unidades se clasifican en función de su utilidad general, escalado de daño, eficiencia de ranura (como invocaciones sin ranura) y su rendimiento en modos de juego tardío como Incursiones, Grietas y Líneas Mundiales.

Q: ¿Las unidades evolucionadas conservan sus rasgos y tiradas de estadísticas?

Sí, evolucionar una unidad no reinicia sus rasgos, tiradas de estadísticas o piedad de rasgo mítico. Sin embargo, evolucionar una unidad Mítica a rareza Secreta o Vanguardia eliminará cualquier ascenso activo.

Q: ¿Qué rasgos debo buscar al volver a tirar por mis carries de daño principales?

Para los carries principales, busca rasgos míticos superiores como Monarca, Etéreo o Tirador. Estos rasgos proporcionan enormes aumentos de estadísticas al daño, alcance y velocidad de ataque.

Q: ¿Cómo cambió la Actualización 13.5 el sistema de Memoria?

La Actualización 13.5 eliminó las evoluciones de Memoria. Todas las Memorias ahora están evolucionadas por defecto, y las evoluciones de unidades otorgan su Memoria designada. Las Memorias no deseadas pueden reciclarse en Fragmentos de Memoria.