- Prioridad de nivel: Enfoca los recursos en carries de alto nivel y unidades de control de masas utilizando esta completa lista de niveles de unidades de Anime Vanguards.
- Mejor carry: Rogita Super 4 se destaca como uno de los mejores infligidores de daño de objetivo único para oleadas de jefes.
- Reglas de sinergia: Combina unidades de apoyo como Demon Leader con carries de sangrado para maximizar el daño del equipo.
- Estrategia de mejora: Completa las rutas de evolución de unidades antes de invertir en ascensos para evitar la pérdida de recursos valiosos.
Lista de Niveles de Unidades de Anime Vanguards: Resumen del Meta Actual
Para progresar eficientemente a través de los desafíos del juego tardío, los jugadores deben comprender cómo se desempeñan los diferentes personajes en el meta actual. Apilar carries de daño aleatorios sin una sinergia estratégica restringirá tu progreso en incursiones, portales y modos infinitos. Utilizar una lista de niveles de unidades de Anime Vanguards actualizada garantiza que gastes recursos raros, como oro, gemas y cambios de rasgos, en unidades que proporcionan valor a largo plazo.
El sistema actual categoriza a los personajes según su utilidad general, escalado de daño, eficiencia de control de masas y rol en modos de alta dificultad. Evolucionar y ascender las unidades correctas cambia sus estadísticas, ataques y pasivas, haciéndolas subir en las clasificaciones.
| Nivel | Categoría | Enfoque del Rol | Prioridad de Inversión |
|---|---|---|---|
| SS | Núcleos del Meta | Daño, control y economía que definen el juego | Alta prioridad |
| S+ | Pilares del Juego Final | Apoyos fuertes, carries premium y núcleos de eventos | Prioridad moderada-alta |
| S | Selecciones Generales Fuertes | DPS fiable y relleno de apoyo sólido | Prioridad moderada |
| A | Progresión Económica | Carries de historia temprana y mejoras iniciales | Baja prioridad |
| Actualización 13.5 | Nuevos Contendientes de Evento | Unidades de verano recientes que requieren pruebas | Prioridad situacional |
Las unidades de nivel SS deben formar la base de tu equipo. Sin embargo, una plantilla equilibrada necesita al menos una unidad de apoyo económico fiable, un especialista en control de masas y un carry de daño principal en lugar de múltiples copias del mismo personaje DPS.
Análisis de Núcleos del Meta de Nivel SS
Las unidades de nivel SS son las opciones más efectivas para abordar el contenido del juego final, incluyendo portales de alto nivel, incursiones y carreras de Odisea de juego tardío. Estas unidades ofrecen un daño de área de efecto inigualable, proporcionan detenciones críticas de carril o aumentan la eficiencia de todo el equipo a través de reducciones de costos.
| Nombre de la Unidad | Rareza | Rol Principal | Característica Única |
|---|---|---|---|
| Demon Leader (Control) | Secreto | Apoyo económico | Reduce los costos de despliegue para aliados Cazadores de Demonios |
| God (Above Heaven) | Secreto | Ráfaga AoE / Parada de tiempo | Congela oleadas enteras mientras inflige daño masivo |
| Song Jinwu & Igros | Vanguardia | Presión de invocador | Despliega soldados de sombra sin usar espacios de colocación |
| Gujo (Infinity) | Secreto | DPS de control de masas | Aturde y ralentiza grandes grupos de enemigos que escalan |
| Rogita (Super 4) | Vanguardia | Asesino de jefes | Alto DPS de objetivo único optimizado para oleadas de jefes |
| Ice Queen (Release) | Vanguardia | Control de congelación | Crea ventanas de ataque seguras al detener oleadas rápidas |
Carries de Daño Primario
- Rogita (Super 4) sobresale en derretir jefes individuales.
- God (Above Heaven) despeja oleadas densas rápidamente.
- Alocard (Vampire King) aplica daño de sangrado acumulativo.
Especialistas en Control de Masas
- Gujo (Infinity) proporciona aturdimientos fiables.
- Ice Queen (Release) congela grupos masivos de enemigos.
- Mantén las unidades de control mejoradas para mantener las ventanas de congelación.
Economía y Utilidad de Invocación
- Demon Leader reduce significativamente los costos de despliegue.
- Song Jinwu genera unidades de sombra adicionales en el campo.
- Estas unidades maximizan la eficiencia de ranuras en partidas largas.
Combinar Demon Leader con unidades DPS de sangrado como Demon Hybrid crea una sinergia poderosa. Demon Leader reduce los costos, lo que te permite desplegar tu carry de daño principal mucho antes en rondas de alta presión.
Selecciones de Progresión de Nivel S y A
Las unidades de nivel S y A son herramientas valiosas para la progresión de jugadores que aún no poseen una plantilla completa de personajes Secretos o de Vanguardia de nivel SS. Muchas de estas unidades se pueden obtener a través de estandartes estándar, misiones de evolución o eventos limitados.
Las unidades de nivel S proporcionan una alta producción de daño y utilidad, pero carecen de las mecánicas que rompen el juego del nivel SS. Skele King, por ejemplo, sirve como una gran opción de utilidad durante la progresión del juego intermedio. Las unidades de nivel A son ideales para superar las etapas principales de la historia, pero tienden a quedarse cortas al enfrentarse a oleadas infinitas o incursiones de alto nivel.
| Nombre de la Unidad | Rareza | Nivel | Mejor Uso en Modo |
|---|---|---|---|
| Demon Hybrid (Chainsaw) | Secreto | S+ | Sinergia de Cazador de Demonios, detonación de sangrado |
| Skele King (Rock) | Mítico | S+ | Apoyo a carries durante la progresión general |
| Iscanur (Pride) | Vanguardia | S | Completar etapas generales y mapas de eventos |
| Savior (Moonless) | Vanguardia | S | Progresión de la historia y respaldo de jefes |
| Elastic Captain (Pirate) | Vanguardia | A | Carreras de Dinastía Pirata y progresión de evolución temprana |
| Saber (Black Tyrant) | Limitado | A | Carry puente de juego intermedio para completar la historia |
| Slime (King) | Limitado | A | Modos de baja presión y utilidad de juego temprano |
Evita gastar Rerolls de Rasgos premium en unidades de nivel A. Las mejoras de estadísticas estándar como Vigor, Alcance o Agilidad son suficientes para llevar a estas unidades a través del modo historia hasta que las reemplaces con opciones de nivel S o SS.
Actualización 13.5: Nuevas Unidades de Adversarios Eternos
El parche de la Actualización 13.5: Adversarios Eternos introdujo seis nuevos personajes al juego. Estas unidades se obtienen a través de estandartes de temporada, el Pase de Evento o modos específicos de verano. Los jugadores que regresan deben evaluar cómo estas unidades encajan en sus equipos existentes antes de gastar materiales raros.
| Nombre de la Unidad | Rareza | Método de Obtención | Prioridad de Construcción |
|---|---|---|---|
| Today's Strongest vs History's Strongest | Vanguardia | Estandarte de Temporada de Verano 26 | Alta - Objetivo principal del estandarte |
| Raging Oni vs Wrath God | Secreto | Contenido de Líneas Mundiales | Alta - Proyecto a largo plazo |
| Envoy of Destruction (Resistance) | Exclusivo | Pase de Evento | Media - Utilidad de colección |
| Lord (Fairy) | Mítico | Drops del Modo Verano | Media - Relleno de farmeo de verano |
| Reaper (Scissors) | Mítico | Drops del Modo Verano | Baja - Apoyo económico |
| Cursed Doctor (Healer) | Mítico | Drops del Modo Verano | Baja - Utilidad de nicho |
Es necesario farmear en el Modo Verano para recolectar Tés Helados y fichas de evento. Usa estos materiales en la tienda exclusiva para desbloquear a Lord (Fairy) y Reaper (Scissors) antes de que concluya la actualización de temporada.
Pasos para la Evolución y Optimización del Equipo
Evolucionar tus unidades es la forma más fiable de aumentar su clasificación en la lista de niveles. La evolución incrementa las estadísticas base, desbloquea pasivas más fuertes y expande las rutas de mejora durante las batallas. Sin embargo, los jugadores deben planificar su ruta de mejora cuidadosamente para evitar desperdiciar duplicados.
Sigue estos pasos para optimizar tu plantilla y construir un equipo equilibrado para el juego final:
Selecciona tu Carry Principal
Elige un carry de alto daño, como Rogita o God (Above Heaven), para que actúe como tu principal infligidor de daño en las etapas de historia e incursiones.
Farmea Materiales de Evolución
Recolecta piedras de esencia, oro y objetos de drop específicos de unidades de las Etapas de Leyenda e Incursiones. Evita mejoras parciales en unidades temporales.
Evoluciona Antes de Ascender
Evoluciona tus unidades Míticas a sus formas finales en la estación de Evolución. No asciendas una unidad Mítica si planeas evolucionarla más tarde, ya que los niveles de ascensión se eliminarán.
Vuelve a Tirar Rasgos en el NPC Mandra
Usa los Rerolls de Rasgos en tus unidades carry evolucionadas. Apunta a rasgos míticos como Monarca, Etéreo o Tirador para maximizar su poder de combate.
Transfiere Estadísticas y Asigna Roles
Optimiza las estadísticas de tus unidades finales usando Chips de Estadísticas. Asegúrate de que tus unidades de apoyo tengan rasgos como Fortuna o Agilidad para ayudar a tus infligidores de daño.
Objetivos de la Plantilla para el Juego Final:
- Evolucionar al menos un carry de daño principal de nivel SS
- Obtener un especialista en control de congelación o parada de tiempo
- Desbloquear una unidad de economía para reducir los costos de despliegue
- Equipar rasgos míticos en tus unidades carry primarias
- Alcanzar el Nivel de Cuenta 30 para canjear códigos de alto nivel
La Ascensión se procesa en el NPC Kokashi y otorga mejoras de estadísticas como Daño +3% (Ascensión I) y Alcance +5% (Ascensión II). Verifica que tu unidad objetivo esté en su estado evolucionado final antes de aplicar duplicados.
Preguntas Frecuentes
Revisa estas preguntas comunes sobre las clasificaciones de unidades, construcciones y actualizaciones de eventos:
Q: ¿Con qué frecuencia se actualiza la lista de niveles de unidades de Anime Vanguards?
La lista de niveles cambia cada vez que ocurren actualizaciones importantes. El lanzamiento de la Actualización 13.5 cambió el meta al introducir la unidad de Vanguardia del Estandarte de Verano y ajustar el sistema de Memoria predeterminado.
Q: ¿Evolucionar una unidad reinicia su contador de lástima de rasgo?
No. La normalización, evolución y transferencia de estadísticas no reinician el progreso de lástima de rasgo de tu unidad. Puedes evolucionar tus unidades de forma segura sin perder tu progreso hacia un rasgo mítico garantizado.
Q: ¿Cuál es la diferencia entre Evolución y Ascensión?
La Evolución cambia la forma, ataques y pasivas de una unidad usando piedras de esencia y objetos especiales. La Ascensión es un proceso de juego tardío en el NPC Kokashi que proporciona aumentos porcentuales fijos al daño y alcance al consumir duplicados.
Q: ¿Qué rasgos debo buscar para mis unidades de farmeo y apoyo?
Las unidades de economía y apoyo se benefician más de los rasgos de utilidad. Agilidad mejora la velocidad de ataque para configuraciones más rápidas, mientras que Fortuna aumenta la generación de dinero durante etapas defensivas largas.
Para notas de parche oficiales, eventos comunitarios y anuncios de balance de los desarrolladores, visita el Discord de Anime Vanguards o consulta la Página de Registro de Cambios oficial de Anime Vanguards.