Eren de Anime Vanguards: Guía de Obtención y Evolución - Unidades

Eren de Anime Vanguards: Guía de Obtención y Evolución

Aprende cómo obtener y evolucionar la unidad secreta Eren en Anime Vanguards (Arin). Domina las fases de leyenda de la Capilla de Cristal, las llaves del sótano y el Retumbar.

2026-06-30
Equipo de Wiki de Anime Vanguards
Guía Rápida
  • Unidad Secreta: Obtén la unidad secreta Eren de Anime Vanguards (Arin) completando las fases de leyenda de la Capilla de Cristal [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Ruta de Evolución: Evoluciona a Arin en Arin (Retumbar) usando 12 llaves del sótano, varias esencias y 5,000 eliminaciones [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Pasivas Únicas: Iguala automáticamente los niveles de mejora más altos, potencia a los aliados gigantes e inflige un daño masivo al colocarse [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Activa del Retumbar: Desata la habilidad definitiva del Retumbar para infligir 20 millones de daño al emparejarlo con la Reina Gigante y el Gigante Simio [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Eren de Anime Vanguards: Rutas de Obtención

La última actualización de Attack on Titan ha introducido una de las unidades secretas más poderosas del juego. Para conseguir la unidad Eren de Anime Vanguards (conocido en el juego como Arin), debes desafiar las fases de leyenda de la Capilla de Cristal [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Aunque las tasas de aparición son bajas, un sistema de piedad (pity) dedicado garantiza que los jugadores que se esfuercen eventualmente desbloquearán a este personaje que define el meta [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Puntos destacados del video:

  • Viabilidad en solitario del Acto 4: Derrotar el Acto 4 de la Capilla de Cristal en solitario es extremadamente difícil debido a los escudos y la regeneración de vida [ULBHvNHRD-I].
  • Estrategia de equipo: Llevar un equipo dedicado con unidades de sangrado o ruptura (como Steel) hace que la partida sea significativamente más fácil [ULBHvNHRD-I].
  • Obtención de llaves del sótano: Completar las fases otorga llaves del sótano, las cuales son esenciales para la posterior evolución [ULBHvNHRD-I].

Desglose de las fases de la Capilla de Cristal

Completar la Capilla de Cristal requiere una comprensión sólida de las mecánicas de la fase [ULBHvNHRD-I]. En el Acto 3, te enfrentarás a Levi, quien aparece con un escudo de 30 golpes [ULBHvNHRD-I]. Las unidades de golpes múltiples son vitales aquí para destruir el escudo rápidamente [ULBHvNHRD-I]. Además, el entorno de la cueva en el Acto 3 drena tu maná, lo que dificulta depender de las habilidades activas estándar [ULBHvNHRD-I].

El Acto 4 aumenta la dificultad significativamente, pero te recompensa con una tasa de aparición mucho mayor y un sistema de piedad muy generoso [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Nombre de la FaseDificultadTasa de Aparición de ArinLímite de PiedadRecompensas de Llaves
Capilla de Cristal Acto 3Media2% de Probabilidad75 PartidasLlaves del Sótano, Arin (Base)
Capilla de Cristal Acto 4Difícil15% de Probabilidad10 PartidasLlaves del Sótano, Arin (Base)
Advertencia de Mecánicas de Jefe

Los jefes en los Actos 3 y 4 de la Capilla de Cristal poseen enormes reservas de vida y una regeneración de vida agresiva [ULBHvNHRD-I]. Siempre lleva una unidad confiable de sangrado o ruptura como Steel para evitar que el jefe se cure por completo durante las oleadas finales [ULBHvNHRD-I].

Requisitos y Materiales de Evolución

Una vez que hayas obtenido la unidad base de Arin, debes reunir materiales específicos y alcanzar un alto hito de eliminaciones para evolucionarlo a Arin (Retumbar) [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Esta transformación aumenta drásticamente su daño, cambia su modelo a su icónica forma gigante y desbloquea su habilidad activa que rompe el juego [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Materiales de Evolución Requeridos

Para completar la evolución, debes farmear la Capilla de Cristal para obtener llaves del sótano y reunir varias esencias a través de la artesanía, desafíos o la tienda del juego [Arin (Rumbling)].

Nombre del MaterialCantidad RequeridaFuente PrincipalRareza del Objeto
Llave del Sótano12Capilla de Cristal Actos 3 y 4Secreto
Esencia Verde40Desafíos, Artesanía, TiendasÉpico
Esencia Rosa20Desafíos, Artesanía, TiendasLegendario
Esencia Amarilla30Desafíos, Artesanía, TiendasLegendario
Esencia Arcoíris3Desafíos, Artesanía, TiendasMítico
Oro30,000Modo Historia, Modo InfinitoComún
Eliminaciones5,000Juego Activo (Equipado)Hito

Proceso de Evolución Paso a Paso

Sigue estos pasos para transformar de manera eficiente a tu unidad base en su forma gigante completamente evolucionada:

1

Farmear la Unidad Base

Completa el Acto 4 de la Capilla de Cristal con un equipo cooperativo para activar rápidamente la piedad de 10 partidas y asegurar la unidad base de Arin [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

2

Recolectar Llaves del Sótano

Sigue completando los Actos 3 y 4 de la Capilla de Cristal [Arin (Rumbling)]. Cada victoria otorga entre 1 y 5 llaves del sótano [Arin (Rumbling)].

3

Acumular Eliminaciones

Equipa a Arin en tu alineación activa y consigue 5,000 eliminaciones [Arin (Rumbling)]. Utilizar mapas de historia de baja dificultad o el Modo Infinito es la forma más rápida de alcanzar este hito [ULBHvNHRD-I].

4

Reunir Esencias y Evolucionar

Fabrica o compra las esencias verdes, rosas, amarillas y arcoíris requeridas [Arin (Rumbling)]. Asegúrate de tener 30,000 de Oro listos, luego navega al menú de Evolución para desbloquear a Arin (Retumbar) [Arin (Rumbling)].

Farmear Eliminaciones Eficientemente

Para acelerar el requisito de 5,000 eliminaciones, juega etapas de historia fáciles en dificultad Pesadilla [ULBHvNHRD-I]. Coloca a Arin al principio del camino y mejóralo de inmediato para que asegure todas las eliminaciones de las primeras oleadas antes de que otras unidades puedan atacar [ULBHvNHRD-I].

Estadísticas, Mejoras y Pasivas

Arin (Retumbar) es una potencia en el campo de batalla que funciona como una unidad de categoría Gigante [Arin (Rumbling)]. No se puede vender una vez colocado, lo que requiere una planificación cuidadosa de tu economía inicial [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Sin embargo, sus pasivas únicas compensan con creces esta restricción, permitiéndole dominar puntos de estrangulamiento y potenciar a las unidades vecinas [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Progresión de Mejoras y Costos

Arin (Retumbar) cuenta con 12 niveles de mejora [Arin (Rumbling)]. La siguiente tabla detalla los hitos clave en su ruta de mejoras, demostrando su escalado de daño y alcance [Arin (Rumbling)].

Nivel de MejoraCosto de OroDaño BaseAlcance de AtaqueSPADPS
Base (Nivel 1)3,2001,800207.0s257
Mejora 37,2002,600266.5s400
Mejora 714,0004,200346.0s700
Mejora 1125,0006,000428.0s750
Máx (Nivel 12)50,0007,000448.0s875

Habilidades Pasivas Únicas

Arin (Retumbar) posee tres pasivas únicas que definen su estilo de juego y lo convierten en una opción de primer nivel para el contenido del juego tardío [Arin (Rumbling)].

Mensaje al Futuro

  • El estado no vendible evita la eliminación accidental [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Las nuevas colocaciones igualan automáticamente el nivel de mejora del Arin de mayor nivel que ya esté en el campo [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Ahorra enormes cantidades de oro y tiempo en mejoras manuales [ULBHvNHRD-I].

Portador de la Paz

  • Potencia a todos los aliados de la categoría Gigante en su alcance con +30% de daño y +20% de alcance durante 120 segundos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Después de 120 segundos, deja de potenciar a los aliados y se potencia a sí mismo con +100% de daño y +20% de alcance [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Cambia a Arin de un rol de soporte a un hiper-carry egoísta [ULBHvNHRD-I].

Heraldo de la Perdición

  • Inflige el 500% de su estadística de daño en su área de ataque inmediatamente al ser colocado [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
  • Crea una enorme explosión que elimina instantáneamente a los enemigos agrupados [ULBHvNHRD-I].
  • Funciona perfectamente con su pasiva de mejora automática [ULBHvNHRD-I].
Sinergia de Heraldo de la Perdición

Debido a que las nuevas colocaciones copian el nivel de mejora de tu Arin de nivel más alto, puedes mejorar al máximo un Arin y luego colocar tu segundo o tercer Arin durante una oleada crítica [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. La unidad recién colocada activará instantáneamente una explosión masiva de 500% de daño basada en sus estadísticas de nivel máximo [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

La Activa del Retumbar y Sinergia de Equipo

La característica que define a Arin (Retumbar) es su habilidad activa: Retumbar [Arin (Rumbling)]. Al activarse, esta habilidad invoca una fuerza destructiva que recorre el mapa, infligiendo un daño astronómico a todo lo que encuentra a su paso [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Sin embargo, ejecutar el Retumbar requiere una composición de equipo muy específica y una enorme inversión de oro dentro de la partida [Arin (Rumbling)].

Mecánicas de la Habilidad Retumbar

El Retumbar actúa como una herramienta de limpieza para todo el mapa, lo que lo convierte en el botón de pánico definitivo durante incursiones de alto nivel o partidas infinitas [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

PropiedadDetalleValorImpacto
Daño BaseDaño plano infligido a todos los enemigos cruzados20,000,000Extremo
Daño por Porcentaje de VidaDaño escalable contra objetivos con mucha vida35% de Vida MáximaCazador de Jefes
EnfriamientoTemporizador de enfriamiento local600 SegundosUna vez por partida
Unidad Requerida 1Reina Gigante (Fundadora)Mejorada al MáximoCompañera Esencial
Unidad Requerida 2Zak (Gigante Simio)Mejorada al MáximoCompañero Esencial

Lista de Verificación para Activar el Retumbar:

  • Lleva a Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio) en tu alineación activa
  • Coloca a las tres unidades en el campo de batalla bajo tu control
  • Mejora a las tres unidades a sus niveles máximos de mejora
  • Acumula un total de 455,400 de Oro para cubrir los costos colectivos de mejora máxima
  • Activa la habilidad activa para desatar 20 millones de daño y reducir los límites de colocación en 1
Penalización de Límite de Colocación

Activar el Retumbar es un arma de doble filo [Arin (Rumbling)]. Elimina permanentemente un límite de colocación de Arin, la Reina Gigante y Zak por el resto de la partida [Arin (Rumbling)]. Usa esta habilidad estratégicamente durante las oleadas de jefes en el juego tardío para asegurarte de no debilitar prematuramente tu línea defensiva [ULBHvNHRD-I].

Rasgos Ideales y Recomendaciones de Build

Para maximizar el potencial de tu unidad Eren de Anime Vanguards, debes obtener los rasgos correctos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Los rasgos pueden alterar significativamente su daño, velocidad de ataque y utilidad en el campo [ULBHvNHRD-I]. Debido a que Arin es un atacante pesado con tiempos de ataque lentos, se recomienda encarecidamente elegir rasgos que mejoren su daño base o proporcionen multiplicadores de estadísticas masivos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Mejores Rasgos para Arin (Retumbar)

Nombre del RasgoModificador de DañoModificador de AlcanceModificador de SPACalificación General
Monarch+45% de Daño+15% de Alcance-10% SPA★★★★★
Solar+35% de Daño+10% de AlcanceNinguno★★★★☆
Etéreo+25% de Daño+15% de Alcance-5% SPA★★★★☆
Ojo de Halcón+15% de Daño+20% de AlcanceNinguno★★★☆☆
El Meta de Monarca

Monarca sigue siendo indiscutiblemente el mejor rasgo de su clase para Arin (Retumbar) [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. El enorme aumento de daño del 45% escala increíblemente bien con su alto daño base, y la ligera reducción en SPA se compensa fácilmente por su cobertura masiva de área de efecto (AoE) y la autopotenciación de Portador de la Paz [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Preguntas Frecuentes

A continuación se presentan las respuestas a algunas de las preguntas más comunes sobre la unidad Eren de Anime Vanguards y sus mecánicas de juego [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].

Q: ¿Cómo obtengo la unidad Eren de Anime Vanguards?

Debes completar la fase de leyenda de la Capilla de Cristal. El Acto 3 ofrece una tasa de aparición del 2% con una piedad de 75 partidas, mientras que el Acto 4 ofrece una tasa de aparición del 15% con una piedad de 10 partidas.

Q: ¿Puedo vender a Arin (Retumbar) una vez que esté colocado en el campo?

No, Arin (Retumbar) tiene la pasiva Mensaje al Futuro, lo que lo hace completamente invendible. Asegúrate de colocarlo en lugares óptimos desde el principio.

Q: ¿Funciona la habilidad Retumbar si mis compañeros de equipo poseen las otras unidades requeridas?

No. Para activar el Retumbar, debes poseer y colocar personalmente las tres unidades requeridas: Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio).

Q: ¿Cuál es el costo total de oro para activar el Retumbar?

Necesitarás un total de 455,400 de Oro en la partida para mejorar por completo a Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio) a sus niveles máximos.

Veredicto Final

Arin (Retumbar) es una unidad secreta de primer nivel que recompensa las configuraciones de alta inversión [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Aunque sus restricciones de colocación y sus altos costos de oro requieren una planificación cuidadosa, su daño bruto y su habilidad activa capaz de limpiar la pantalla lo convierten en un elemento imprescindible para la alineación de cualquier jugador serio [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].