- Unidad Secreta: Obtén la unidad secreta Eren de Anime Vanguards (Arin) completando las fases de leyenda de la Capilla de Cristal [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Ruta de Evolución: Evoluciona a Arin en Arin (Retumbar) usando 12 llaves del sótano, varias esencias y 5,000 eliminaciones [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Pasivas Únicas: Iguala automáticamente los niveles de mejora más altos, potencia a los aliados gigantes e inflige un daño masivo al colocarse [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Activa del Retumbar: Desata la habilidad definitiva del Retumbar para infligir 20 millones de daño al emparejarlo con la Reina Gigante y el Gigante Simio [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Eren de Anime Vanguards: Rutas de Obtención
La última actualización de Attack on Titan ha introducido una de las unidades secretas más poderosas del juego. Para conseguir la unidad Eren de Anime Vanguards (conocido en el juego como Arin), debes desafiar las fases de leyenda de la Capilla de Cristal [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Aunque las tasas de aparición son bajas, un sistema de piedad (pity) dedicado garantiza que los jugadores que se esfuercen eventualmente desbloquearán a este personaje que define el meta [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Puntos destacados del video:
- Viabilidad en solitario del Acto 4: Derrotar el Acto 4 de la Capilla de Cristal en solitario es extremadamente difícil debido a los escudos y la regeneración de vida [ULBHvNHRD-I].
- Estrategia de equipo: Llevar un equipo dedicado con unidades de sangrado o ruptura (como Steel) hace que la partida sea significativamente más fácil [ULBHvNHRD-I].
- Obtención de llaves del sótano: Completar las fases otorga llaves del sótano, las cuales son esenciales para la posterior evolución [ULBHvNHRD-I].
Desglose de las fases de la Capilla de Cristal
Completar la Capilla de Cristal requiere una comprensión sólida de las mecánicas de la fase [ULBHvNHRD-I]. En el Acto 3, te enfrentarás a Levi, quien aparece con un escudo de 30 golpes [ULBHvNHRD-I]. Las unidades de golpes múltiples son vitales aquí para destruir el escudo rápidamente [ULBHvNHRD-I]. Además, el entorno de la cueva en el Acto 3 drena tu maná, lo que dificulta depender de las habilidades activas estándar [ULBHvNHRD-I].
El Acto 4 aumenta la dificultad significativamente, pero te recompensa con una tasa de aparición mucho mayor y un sistema de piedad muy generoso [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
| Nombre de la Fase | Dificultad | Tasa de Aparición de Arin | Límite de Piedad | Recompensas de Llaves |
|---|---|---|---|---|
| Capilla de Cristal Acto 3 | Media | 2% de Probabilidad | 75 Partidas | Llaves del Sótano, Arin (Base) |
| Capilla de Cristal Acto 4 | Difícil | 15% de Probabilidad | 10 Partidas | Llaves del Sótano, Arin (Base) |
Los jefes en los Actos 3 y 4 de la Capilla de Cristal poseen enormes reservas de vida y una regeneración de vida agresiva [ULBHvNHRD-I]. Siempre lleva una unidad confiable de sangrado o ruptura como Steel para evitar que el jefe se cure por completo durante las oleadas finales [ULBHvNHRD-I].
Requisitos y Materiales de Evolución
Una vez que hayas obtenido la unidad base de Arin, debes reunir materiales específicos y alcanzar un alto hito de eliminaciones para evolucionarlo a Arin (Retumbar) [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Esta transformación aumenta drásticamente su daño, cambia su modelo a su icónica forma gigante y desbloquea su habilidad activa que rompe el juego [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Materiales de Evolución Requeridos
Para completar la evolución, debes farmear la Capilla de Cristal para obtener llaves del sótano y reunir varias esencias a través de la artesanía, desafíos o la tienda del juego [Arin (Rumbling)].
| Nombre del Material | Cantidad Requerida | Fuente Principal | Rareza del Objeto |
|---|---|---|---|
| Llave del Sótano | 12 | Capilla de Cristal Actos 3 y 4 | Secreto |
| Esencia Verde | 40 | Desafíos, Artesanía, Tiendas | Épico |
| Esencia Rosa | 20 | Desafíos, Artesanía, Tiendas | Legendario |
| Esencia Amarilla | 30 | Desafíos, Artesanía, Tiendas | Legendario |
| Esencia Arcoíris | 3 | Desafíos, Artesanía, Tiendas | Mítico |
| Oro | 30,000 | Modo Historia, Modo Infinito | Común |
| Eliminaciones | 5,000 | Juego Activo (Equipado) | Hito |
Proceso de Evolución Paso a Paso
Sigue estos pasos para transformar de manera eficiente a tu unidad base en su forma gigante completamente evolucionada:
Farmear la Unidad Base
Completa el Acto 4 de la Capilla de Cristal con un equipo cooperativo para activar rápidamente la piedad de 10 partidas y asegurar la unidad base de Arin [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Recolectar Llaves del Sótano
Sigue completando los Actos 3 y 4 de la Capilla de Cristal [Arin (Rumbling)]. Cada victoria otorga entre 1 y 5 llaves del sótano [Arin (Rumbling)].
Acumular Eliminaciones
Equipa a Arin en tu alineación activa y consigue 5,000 eliminaciones [Arin (Rumbling)]. Utilizar mapas de historia de baja dificultad o el Modo Infinito es la forma más rápida de alcanzar este hito [ULBHvNHRD-I].
Reunir Esencias y Evolucionar
Fabrica o compra las esencias verdes, rosas, amarillas y arcoíris requeridas [Arin (Rumbling)]. Asegúrate de tener 30,000 de Oro listos, luego navega al menú de Evolución para desbloquear a Arin (Retumbar) [Arin (Rumbling)].
Para acelerar el requisito de 5,000 eliminaciones, juega etapas de historia fáciles en dificultad Pesadilla [ULBHvNHRD-I]. Coloca a Arin al principio del camino y mejóralo de inmediato para que asegure todas las eliminaciones de las primeras oleadas antes de que otras unidades puedan atacar [ULBHvNHRD-I].
Estadísticas, Mejoras y Pasivas
Arin (Retumbar) es una potencia en el campo de batalla que funciona como una unidad de categoría Gigante [Arin (Rumbling)]. No se puede vender una vez colocado, lo que requiere una planificación cuidadosa de tu economía inicial [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Sin embargo, sus pasivas únicas compensan con creces esta restricción, permitiéndole dominar puntos de estrangulamiento y potenciar a las unidades vecinas [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Progresión de Mejoras y Costos
Arin (Retumbar) cuenta con 12 niveles de mejora [Arin (Rumbling)]. La siguiente tabla detalla los hitos clave en su ruta de mejoras, demostrando su escalado de daño y alcance [Arin (Rumbling)].
| Nivel de Mejora | Costo de Oro | Daño Base | Alcance de Ataque | SPA | DPS |
|---|---|---|---|---|---|
| Base (Nivel 1) | 3,200 | 1,800 | 20 | 7.0s | 257 |
| Mejora 3 | 7,200 | 2,600 | 26 | 6.5s | 400 |
| Mejora 7 | 14,000 | 4,200 | 34 | 6.0s | 700 |
| Mejora 11 | 25,000 | 6,000 | 42 | 8.0s | 750 |
| Máx (Nivel 12) | 50,000 | 7,000 | 44 | 8.0s | 875 |
Habilidades Pasivas Únicas
Arin (Retumbar) posee tres pasivas únicas que definen su estilo de juego y lo convierten en una opción de primer nivel para el contenido del juego tardío [Arin (Rumbling)].
Mensaje al Futuro
- El estado no vendible evita la eliminación accidental [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Las nuevas colocaciones igualan automáticamente el nivel de mejora del Arin de mayor nivel que ya esté en el campo [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Ahorra enormes cantidades de oro y tiempo en mejoras manuales [ULBHvNHRD-I].
Portador de la Paz
- Potencia a todos los aliados de la categoría Gigante en su alcance con +30% de daño y +20% de alcance durante 120 segundos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Después de 120 segundos, deja de potenciar a los aliados y se potencia a sí mismo con +100% de daño y +20% de alcance [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Cambia a Arin de un rol de soporte a un hiper-carry egoísta [ULBHvNHRD-I].
Heraldo de la Perdición
- Inflige el 500% de su estadística de daño en su área de ataque inmediatamente al ser colocado [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
- Crea una enorme explosión que elimina instantáneamente a los enemigos agrupados [ULBHvNHRD-I].
- Funciona perfectamente con su pasiva de mejora automática [ULBHvNHRD-I].
Debido a que las nuevas colocaciones copian el nivel de mejora de tu Arin de nivel más alto, puedes mejorar al máximo un Arin y luego colocar tu segundo o tercer Arin durante una oleada crítica [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. La unidad recién colocada activará instantáneamente una explosión masiva de 500% de daño basada en sus estadísticas de nivel máximo [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
La Activa del Retumbar y Sinergia de Equipo
La característica que define a Arin (Retumbar) es su habilidad activa: Retumbar [Arin (Rumbling)]. Al activarse, esta habilidad invoca una fuerza destructiva que recorre el mapa, infligiendo un daño astronómico a todo lo que encuentra a su paso [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Sin embargo, ejecutar el Retumbar requiere una composición de equipo muy específica y una enorme inversión de oro dentro de la partida [Arin (Rumbling)].
Mecánicas de la Habilidad Retumbar
El Retumbar actúa como una herramienta de limpieza para todo el mapa, lo que lo convierte en el botón de pánico definitivo durante incursiones de alto nivel o partidas infinitas [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
| Propiedad | Detalle | Valor | Impacto |
|---|---|---|---|
| Daño Base | Daño plano infligido a todos los enemigos cruzados | 20,000,000 | Extremo |
| Daño por Porcentaje de Vida | Daño escalable contra objetivos con mucha vida | 35% de Vida Máxima | Cazador de Jefes |
| Enfriamiento | Temporizador de enfriamiento local | 600 Segundos | Una vez por partida |
| Unidad Requerida 1 | Reina Gigante (Fundadora) | Mejorada al Máximo | Compañera Esencial |
| Unidad Requerida 2 | Zak (Gigante Simio) | Mejorada al Máximo | Compañero Esencial |
Lista de Verificación para Activar el Retumbar:
- Lleva a Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio) en tu alineación activa
- Coloca a las tres unidades en el campo de batalla bajo tu control
- Mejora a las tres unidades a sus niveles máximos de mejora
- Acumula un total de 455,400 de Oro para cubrir los costos colectivos de mejora máxima
- Activa la habilidad activa para desatar 20 millones de daño y reducir los límites de colocación en 1
Activar el Retumbar es un arma de doble filo [Arin (Rumbling)]. Elimina permanentemente un límite de colocación de Arin, la Reina Gigante y Zak por el resto de la partida [Arin (Rumbling)]. Usa esta habilidad estratégicamente durante las oleadas de jefes en el juego tardío para asegurarte de no debilitar prematuramente tu línea defensiva [ULBHvNHRD-I].
Rasgos Ideales y Recomendaciones de Build
Para maximizar el potencial de tu unidad Eren de Anime Vanguards, debes obtener los rasgos correctos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Los rasgos pueden alterar significativamente su daño, velocidad de ataque y utilidad en el campo [ULBHvNHRD-I]. Debido a que Arin es un atacante pesado con tiempos de ataque lentos, se recomienda encarecidamente elegir rasgos que mejoren su daño base o proporcionen multiplicadores de estadísticas masivos [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Mejores Rasgos para Arin (Retumbar)
| Nombre del Rasgo | Modificador de Daño | Modificador de Alcance | Modificador de SPA | Calificación General |
|---|---|---|---|---|
| Monarch | +45% de Daño | +15% de Alcance | -10% SPA | ★★★★★ |
| Solar | +35% de Daño | +10% de Alcance | Ninguno | ★★★★☆ |
| Etéreo | +25% de Daño | +15% de Alcance | -5% SPA | ★★★★☆ |
| Ojo de Halcón | +15% de Daño | +20% de Alcance | Ninguno | ★★★☆☆ |
Monarca sigue siendo indiscutiblemente el mejor rasgo de su clase para Arin (Retumbar) [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. El enorme aumento de daño del 45% escala increíblemente bien con su alto daño base, y la ligera reducción en SPA se compensa fácilmente por su cobertura masiva de área de efecto (AoE) y la autopotenciación de Portador de la Paz [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Preguntas Frecuentes
A continuación se presentan las respuestas a algunas de las preguntas más comunes sobre la unidad Eren de Anime Vanguards y sus mecánicas de juego [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].
Q: ¿Cómo obtengo la unidad Eren de Anime Vanguards?
Debes completar la fase de leyenda de la Capilla de Cristal. El Acto 3 ofrece una tasa de aparición del 2% con una piedad de 75 partidas, mientras que el Acto 4 ofrece una tasa de aparición del 15% con una piedad de 10 partidas.
Q: ¿Puedo vender a Arin (Retumbar) una vez que esté colocado en el campo?
No, Arin (Retumbar) tiene la pasiva Mensaje al Futuro, lo que lo hace completamente invendible. Asegúrate de colocarlo en lugares óptimos desde el principio.
Q: ¿Funciona la habilidad Retumbar si mis compañeros de equipo poseen las otras unidades requeridas?
No. Para activar el Retumbar, debes poseer y colocar personalmente las tres unidades requeridas: Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio).
Q: ¿Cuál es el costo total de oro para activar el Retumbar?
Necesitarás un total de 455,400 de Oro en la partida para mejorar por completo a Arin (Retumbar), Reina Gigante (Fundadora) y Zak (Gigante Simio) a sus niveles máximos.
Arin (Retumbar) es una unidad secreta de primer nivel que recompensa las configuraciones de alta inversión [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)]. Aunque sus restricciones de colocación y sus altos costos de oro requieren una planificación cuidadosa, su daño bruto y su habilidad activa capaz de limpiar la pantalla lo convierten en un elemento imprescindible para la alineación de cualquier jugador serio [ULBHvNHRD-I, Arin (Rumbling)].